尊敬的各位来宾:
大家上午好!
今天我们齐聚美丽的广州,参加“网博中国行广州站——羊城初啼”启动仪式。昨天下午,40多家企业代表齐聚一堂,共商中国动漫游戏产业合作发展大计,共同打造“网博中国行”精品巡展活动。这是产业界响应文化部号召,践行“大动漫”发展理念,推动以动漫会展为代表的文化产业供给侧结构性改革,促进动漫与实体经济、动漫应用与相关产业融合发展做出的实际行动。
昨天的会议上,与会40多家单位共同签署了《国漫产业联合体合作意向书》。联合体发起成员单位,既有展会公司,也有动漫游戏创意研发、生产制作企业,有投资公司和广告传媒公司,动漫产业园区、基地,动漫游戏渠道商,以及知识产权代理机构等。对于产业的发展,大家各抒己见,表达了参与发起联合体的强烈愿望,也对联合体如何服务产业、畅通供需,发表了很多建设性意见。
应当说,动漫游戏产业经过十年的大发展,已向着精致、细分、图强、存异的成熟阶段迈进。通过跨界、融合、渗透、共生,产业发展的深度和广度不断延展,生态多样性和包容性越发明显,合作共赢、协同发展已成为业界共识。
中国动漫集团作为公益类“动漫央企”,以“服务动漫产业、普及动漫文化”为使命,依托文化部优势资源,为行业提供关键节点的平台化服务。联合体各发起成员单位对中国动漫集团牵头充满了信任与期待。作为动漫集团的负责人,我深感责任重大,使命光荣。动漫产业的发展需要集众人之智,聚众企之力。动漫集团愿意为大家搭建“动漫+产业”的合作平台,培育产业生态,畅通供需渠道,推动跨界融合,提升行业影响,开拓发展空间,实现共享共生。
“网博中国行”是联合体成员单位首个合作项目。这个项目是落实《2016文化部工作要点》有关要求,优化会展资源配置,发挥展会平台作用,推动文化展会转型升级的重要举措。活动以中国国际网络文化博览会作为依托,以各地展会为基础,以“国漫产业联合体”为平台,以品牌授权、内容协作、宣传互动为主要合作方式,将网博会的品牌植入地方较具规模的动漫游戏展会,使其成为网博会的特别合作单位,以期整合资源,互利共赢。
广州光合作用文化发展有限公司作为国漫产业联合体的发起单位,将AC-Joy动漫游戏嘉年华作为网博中国行的首站,为联合体的实质性合作带了好头,开了好局。稍后,各成员单位将参观AC-Joy展会现场,听取光合作用公司鲁晓昆董事长的经验介绍。7月份我们还将启动“湖南站——岳麓英雄会”,年内还将打造“巴蜀论剑”、“齐鲁释道”等一系列活动。
我们希望“国漫产业联合体”以展会的交流合作为起点,互通信息,取长补短,做大蛋糕,共享收益。我相信,在联合体成员的共同努力下,合作的道路将越走越宽广,中国动漫游戏产业的发展前景必将更加美好!
谢谢大家。