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【原创首发】文化部专家组实地踏勘“沉浸式交互动漫实验室”

【原创首发】文化部专家组实地踏勘“沉浸式交互动漫实验室”

  • 分类:工作动态
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  • 发布时间:2016-10-20 22:17
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2016年10月25日上午,文化部科技司司长孙若风带队,科技司科技处马鸣远,与文化部重点实验室评审专家组一行赴中国动漫集团,实地考察由中国动漫集团牵头申报,北京理工大学、北京电影学院、合一信息技术(北京)有限公司(以下简称“优酷公司”)共建的“沉浸式交互动漫文化部重点实验室”项目。评审工作由孙若风司长主持,北京邮电大学世纪学院教授宁帆,中国传媒大学教授王永滨,中国出版工作者协会游戏工委会副理事长王鸿冀,中国科学院自动化研究所科学艺术中心主任、研究员张之益,北京交通大学副教授柯新生组成专家评审组。

“沉浸式交互动漫文化部重点实验室”以“基于虚拟现实技术的交互动漫”为主要研究方向,具体研究内容包括:沉浸式交互动漫基础交互和呈现硬件平台研究,沉浸式交互动漫的视听语言及叙事机制研究,沉浸式交互动漫的分发平台关键技术研究,以及沉浸式交互动漫的集成创作平台和应用示范。实验室现拥有科研人员 28 人,其中博士6 人,副高级技术职称(技术资格)以上 6 人,流动科研人员20余人,其中博士生4人,硕士生18人;已建有国家动漫游戏综合服务平台、内容集成本地机房、办公用房、国家动漫创意研发中心等科研环境,共计占地近1000平米,并配有1500余万元的专业科研仪器设备。

此次考察评审过程中,实验室主任、中国动漫集团董事长总经理庹祖海系统介绍了实验室的定位、组织机构、人才队伍、科研基础、研究方向等各方面的建设与规划情况。国家动漫创意研发中心总监、实验室学术委员会主任肖永亮教授,实验室副主任北京理工大学光电学院翁冬冬副研究员、优酷公司公共事务高级总监杨伟光、北京电影学院游戏系主任刘跃军副教授共同回答了专家组的提问。专家组在认真听取汇报的基础上,实地考察了实验室的科研环境、设备等基础条件,观看了相关项目的成果演示。实验室的各项工作得到专家组的充分肯定,认为由中国动漫集团牵头打造的“沉浸式交互动漫实验室”定位明确,以项目带动科研,强调“产学研用”一体化机制,是企业与专业院校的强强联合,优势明显,值得期待。同时,与会专家也对四方如何进一步细化合作机制、以及科研成果保存与共享,文化领域的特色化服务等方面提出了许多宝贵的建议。

孙若风司长高度肯定了“沉浸式交互动漫实验室”的建设思路与研究方向,并对实验室未来发展,以及如何更好的将科研成果服务于产业、服务于社会提出了新的期许。对此,庹祖海表示,共建的四方具有良好的合作基础,未来将进一步深化实验室的体制机制建设,确保各项工作长期、稳定、有效的开展,主动承担更多的社会责任,积极引领产业发展,在行业资源整合,助力文化领域新业态发展方面做出贡献。

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